返回第005章》(1 / 2)一言难尽的快穿首页

安然又打开魂晶面板,除了魂晶信息之外只有拆分一个选项。

他有点明白为什么所有玩家都放弃了这枚魂晶,可安然还是不愿意放弃,他又花了很长时间杀了几只魂兽终于掉落了一枚魂晶,这次他没有直接左键或者快捷键拾取,而是在魂晶上点击右键。

吸收/拾取。

他成功了!

点击吸收,魂晶上出现了一个‘吸收中’的字样,不过也就是短短一秒钟左右那字和魂晶便一起消失,系统消息里面可以看见吸收成功的字样。

除此之外魂晶面板也有了一些变化,信息一栏中多了一个:精神力魂晶吸收中(1/100)。

别小看这每次只能吸收一枚魂晶1%的属性,这代表着只要吸收100颗同一种魂晶,那么就代表拥有了这枚魂晶的全部力量,可系统并没限制他只能吸收一种魂晶,也就是说只要他有办法获得更多的魂晶,那么他的实力就能源源不绝的提升,也不用和其他玩家那样频繁更换魂晶,因为这种魂晶根本就是一种变相的可升级魂晶。

虽然他的魂晶现在可以吸收其他魂晶的力量,可魂晶并不是很容易获得的东西,这就限制了他的发挥,安然想着,他还是先吸收一个种类的魂晶来增加自己的力量,而后再去猎杀其他魂兽。

他的主要属性点全在体质和敏捷上,他是干脆将这两个属性发挥到极致呢还是再通过一些别的办法来辅助?

如果要增加速度的话,风系魂晶和飞行魂晶都非常不错,安然更加偏爱后者,因为飞行魂晶在大地图上的发挥更多些。如果增加力量那么也有好几种相魂晶,只是魂晶等级不同增加的力量有所区分而已,安然目前能获得的也只有最低的20级魂晶。

对了,还有隐身魂晶。

他的武器就是暗器,哪怕并不准备将这个号打造成纯粹的刺客号,隐身依旧是个非常不错的能力,无论是单人PK还是团队竞技都很好用,在技能的选择上他要多花点时间甚至金钱。

安然想了好半天,最后锁定了隐身和精神力两类魂晶。

如同体质、精神力这些和属性点同名的魂晶,所增加的也是和属性同样的能力,就好比精神力,增加的就是命中,而命中高了,就非常容易破除敌人防御。

属性点的几个能力,就没有一个不是好东西,可惜不能全部点满。

他有吸收魂晶,倒是可以将这两类魂晶的能力都弄到手,可每种类型100枚魂晶,还必须是自己亲自去猎杀魂兽,这无疑是个大工程,太过耗时耗力,他决定还是先专注吸收其中一个。

隐身能力在网游中的发挥要低于电竞,精神力的提高却能提高他猎杀魂晶的速度,安然在对比之后有了决定。

100枚魂晶对于普通玩家来说很多,非常多,就算对于职业玩家也不算少。

不过怎么说呢,上有政策下有对策,即便魂晶无法交易和掉落,玩家却可以多人操作同一个账号来猎杀魂兽,现在已经有不少职业工作室接取这方面任务,只要将账号交给他们,他们不仅帮玩家练级,也可以帮玩家获取指定魂晶。

安然还是决定自己来,虽然费时费力了些。

将之前做任务收集到的准备要用的技能使用,又在游戏商城买了几个,大部分都是攻击技能,少数其他的例如快跑、跳高、轻功等所有职业都能用到的基础技能。

安然熟练这些技能以及它们的释放、冷却时间之后,试着杀了两只掉落精神力魂晶的魂兽之后就慢慢找到了方法,击杀魂兽的速度一次比一次快。

在有魂兽的区域,玩家们都是一人一只魂兽,除了有仇否则没人故意去抢别人的魂兽。

安然所在的地方自然也有其他玩家,不过因为目前玩家等级多数已经到达30级以上,20级魂兽区域的玩家并不多,也没人特别关注他,都是获得魂晶后就走人。

安然身边的玩家就这么来来去去换了不知多少轮。

第三天的晚上,他的魂晶信息处显示,吸收的精神力魂晶数量终于达到100/100,后面出现一个融合选项,安然点击融合,他的魂晶便多了一个能力。

吸收:可以吸收对方1%力量为己用,主动技能。

精神力:提高10%的命中率,被动技能。

安然试着又击杀了一只掉落精神力魂晶的魂兽,时间比之前又缩短许多,多了这10%的命中,MISS次数明显少了许多,每次攻击魂兽掉落的血量也有所增加。