技能:领主技能1【千金之子,坐不垂堂】:被动技能,战斗获得经验减少50%。
领主技能2【风过留痕,雁过拔毛】:领地居民数<100时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的1.5倍;100<领地居民数<1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2倍;领地居民数>1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2.5倍。
天赋技能【高级烹饪术】:烹饪白色品质食物时,100%出现特殊效果,烹饪绿色品质食物时,60%出现特殊效果,烹饪蓝色品质食物时,30%出现特殊效果。
叶点青仔细看过了自己的属性,其他的属性还好,只有那个突兀的一点攻击十分可怜。她又看了系统提供的的解说,发现体质影响血量和防御,攻击影响伤害,敏捷影响速度和闪躲,这个游戏里似乎没有魔法,所以属性点只有这三个。
作为一只仓鼠精,叶点青非常引以为豪的一点就是,她非常能苟,凭借敏锐的直觉和躺平的精神躲过了无数次妖怪大战,每次遇到危险都能及时逃脱,即使在妖怪中也称得上长寿,美中不足的只有一点,作为妖怪,她基本没有攻击力,甚至连基础的妖术都不会,除了拥有一个能储存食物的随身空间以外,和人类几乎没有区别。
系统似乎看破了这点,给了她满点的体质和敏捷,却只给了她一点攻击力,现在的叶点青,连战五渣都称不上。
好在根据她属性面板上的领主技能可以得知,系统似乎也不是很鼓励领主依靠战斗升级。第1个领主技能打怪经验直接减少50%,第2个技能更是给出了一种全新的经验获得方式,就是发展领地,吸引更多的居民,只要领地内的居民足够多,领主完全可以躺着升级。
她又打开了领地属性面板。
【破晓领地
等级:1级(满级为10级)
可容纳人口:100
现有人口:1
可建造基础设施:
初级设施:哨塔(1级建筑,侦查怪物,保卫领地,建议配备弓箭手)
食堂(1级建筑,为你的居民提供食物,建议配备厨师)
装备店(1级建筑,为你的居民提供装备和工具,建议配备装备店店主)
任务大厅(1级建筑,可在此发布任务和委托,建议配备任务管理员)
农舍(1级建筑,在农舍中休息的居民,行动值恢复速度增加50%,每间农舍可容纳10人)
农田(1级建筑,一块农田,可种植农作物)
领地资金:2000铜币】
【请问是否购买基础设施?】
叶点青仔细看过了每个设施的作用之后,优先选择了哨塔(500铜币),食堂(100铜币),任务大厅(500铜币),装备店(100铜币)。
在农舍中休息需要支付铜币,游戏刚开始,玩家们的铜币紧张,未必会选择花在休息上。农田虽然可以种植农作物,但是领地的食物还并不短缺,可以等到资金充裕的时候再购买农田。
除此之外叶点青还雇佣了 NPC,弓箭手×2,装备店店主×1,任务管理员×1,值得注意的是,领地内的 NPC并不是买断式的,而是需要每月付出佣金。这4个 NPC一共花费了她400铜币。
剩下的400铜币她准备留做领地的备用资金,至于还少一个食堂的厨师,她自己就有高级烹饪术,完全可以胜任这个职业。
系统不知是不是知道了她的想法,主动询问她【检测到玩家有烹饪技能,请问是否兼职厨师NPC职业?】
她选择了是以后,叶点青立刻发现,在她的个人属性面板的名字后面,出现了玩家(领主)/ 厨师这样的可切换字眼。当她切换到厨师身份后,似乎觉得自己的外貌产生了一些变化。于是她找到刚刚被雇佣的 NPC装备店店主,问道:“我现在长什么样子?”
装备店店主约翰看了一眼周围的几个NPC,老老实实回答道:“和我们长得一样。”
叶点青仔细看过去,发现所有的NPC都是一个路人甲模板出来的,不管男女都只有些微的差别,大家看起来好像是一个大家庭里的多胞胎兄妹。看来自己切换到厨师身份时,不用害怕被领地的居民们发现,一个玩家竟然能够兼任NPC了。
“那现在呢?”叶点青又切换回玩家模式。
装备店老板约翰打量着她,木讷的开口道:“头发比我们长,眼睛比我们大,皮肤比我们白……”
“好了。不用再说了。”她制止了约翰的话,对所有NPC叮嘱道:“不要向领地的居民们透露,我就是领地的领主。”
NPC们纷纷开口称是。
在对这个游戏还不够了解的情况下,叶点青并不打算和居民们坦白自己的领主身份。从之前那个转盘可以看出,领主的身份有多难得,在没有足够的实力保护自己的情况下,叶点青准备发挥她一贯的谨慎精神,苟住,不要浪。
打发NPC们去到自己的工作岗位上之后,叶点青来到了食堂。食堂门口的牌匾上写着,【破晓领地大食堂】。叶点青对这个名字略有些嫌弃,于是询问系统是否能给建筑改名,在得到系统的同意后,叶点青把食堂的名称改为【破晓饭馆】。
她一进入后厨,系统就提醒她领取每日的免费大米。
叶点青点了领取之后,显示【获得大米×10,已自动储存到仓库】。她立即点开领地仓库,仓库里空空荡荡的,像游戏背包那样排列着1000个格子。其中一个格子就放着刚刚领取的大米。
叶点青神情严肃的看着这一排排整齐的格子,心里有一股按捺不住的冲动。好想把这些格子都装满啊!!