“这些人都是哪里来的?我记得我没有专门去宣传啊?难道是玩家自己自发组织的?”此时此刻的郑毅,发现预约的人数越来越多了,他还记得前两天也就只有一百多,现在居然都翻倍了。
恐怕再过几天还能再翻一倍。
“不过韭菜越多越好,他们帮我打怪,我给它们游戏体验,双赢!”他也懒得去管到底是有游戏区的up主刚好在替他宣传,亦或者是游戏群里面不断散播,总之,只要事情朝好的方向发展就可以了。
但是玩家们的反应就不一样了,他们的第一想法是,卧槽有人抢我名额!
玩家这种生物,既团结又自私。
团结的是能一起无私打怪做风险,自私的是涉及利益方面寸土不让。
毕竟玩游戏,就是零和博弈。
你有了,我没有,那我就是血亏。
比如刚好一件精铁盾牌,两个战士争夺这面盾牌,假如说有了这面盾,那么这个战士就有资格去参与更高难度的副本挑战,因为团本要求至少前排需要扛得住伤害。
有资格参与更高难度的团本后,这个战士就能不断滚雪球,不断地将自己的优势扩大,逐步变成其他人追不上的境界。
没有盾牌的战士,则会因此落下进度,一步落下,步步落下,当他还需要想尽办法给自己搞点防具时,别人已经开始高全身板甲,乃至于巨型塔盾,准备去应对BOSS单位了。
而当论坛的玩家发现自己原本有20%的几率可以选上第二轮内测玩家名额,可是随着游戏传播出去,自己居然只剩下5%的概率选上,这种心态上的失衡,那估计换谁过来都是一副痛苦面具的脸。
不过对于郑毅来说,那自然是玩家越多越好。
在他看来,这是韭菜们在为谁才能当上优质韭菜而争执。
别急别急,大家都有份!
他要去准备新玩家的装备和武器了,同时还有...地精巢穴的副本。
他的第一个副本已经制作完毕了,现在就等内测玩家们来实践一下。
他需要知道,这些萌新玩家对于副本的看法,以及感官如何,最重要的是,他需要了解这些副本的难度是否过高过低,总之就是公测前的小白鼠。
之后,郑毅将自己的视角放到了内测玩家群中,这是他建立的官方网站,2000人的大群,虽然还没满,但是因为有着官网的加群方式,人数有好几百个,几乎都是活人。
毕竟玩游戏的,有谁会拒绝一款百分百真实度的虚拟现实网游?
哪怕它看上去那么的不真实,那么的...超越人类的想象。
此时的内测玩家服,消息不断刷屏,眼花缭乱,人一多了就是这样,没一会儿就变成了99+,搞得大伙儿的手机变得贼卡,也不知道这群逼人哪里来的这么多的时间来聊天。
难道真的就不用睡觉的?
郑毅看了一眼,发现他们正在聊的是二阶段的名额他们怎么才能捞到手。