《天下布武》任务的奖励是【六部剑】剑谱,这一点秦小坏早就料到了,只是让秦小坏没想到的是,这【六部剑】竟然如此怪异:
【六部剑(封印):
武功类别;剑法;
武功段位:7段;
属性1:被动增加5%剑术伤害;
属性2;消耗90%内力震慑攻击范围内所有敌人0.2秒,被震慑期间目标无法进行任何行为,且无法使用内力解除。
激活条件:【基础内功】10级;
祭剑完成后可解封:
祭剑,条件一,激活剑法后连续49个游戏日,每天至少独立击杀20级玩家10人(每10名人类怪物可视为1名玩家,人类怪物最多可以代替玩家5人,竞技场有效),否则解封失败,条件二,【六部剑】修炼到9级。】
剑法是好剑法,或者说根本就不是剑法,而是一门彻头彻尾的硬控武功。属性1的剑术伤害增加有些聊胜于无,似乎有些对不起高达7段的段位,然而接下来属性2的硬控效果却又让这个7段段位显得太过小气。
所谓硬控,就是无法使用内力解除的控制效果,也就是所有带“无法使用内力解除”后缀的控制效果,主要针对常规控而言的。像点穴、擒拿这些类别的常规控都是可以用内功解除的,内力越深厚解除越快,但硬控就不一样了,中了就解不了。
有硬控效果武功在《战神》中十分稀有,目前已知的只有5门。
最有名的硬控武功当属【九阴真经】里的8段武功【摄魂术】,9级能够魅惑敌人0.3秒,是目前为止最好的硬控效果,也是段位最高的纯硬控武功,是意大利大脑安德烈·皮尔洛的独门武功;
丐帮奇功【擒龙功】,能够将5米以内的敌人或物体隔空抓到面前,是一门另类的硬控武功,但如果对方在施展【擒龙功】的刹那能够运气内力抵抗,可以视内力深厚程度缩短抓取距离,也正是因为如此,段位比【摄魂术】低了1段。
说起来这门武功还蛮给国人争光的,全世界有三个注册职业战神选手会【擒龙功】,全在中国。分别是滨城万达的前国字号选手李明,现役国家队核心郑智以及去年才在选秀大会上崭露头角、号称中国战神未来二十年希望的状元秀魏无忌;
指法【灵犀一指】是第三门硬控武功,效果很简单,夹住自身1米范围内发动攻击的特定武器1秒,也就是剑、暗器、刀这一类,像斧子、齐眉棍之类体型太大的自然不能夹,因为控制时间短、控制距离近,所以段位只有6段,但也相当实用。
目前已知掌握这门武功的职业选手不少,可称巨星的有意大利豪门AC米兰的亚历山德罗·内托和他的队友小弟、巴西人蒂亚戈·席尔曼,德甲巨人拜仁慕尼黑的菲利普·莱蒙,还有06年世界杯意大利夺冠时的功勋队长法瓦利·卡里尼;
而已知最后两门有硬控效果的武功却并不是真正的硬控武功,那便是马尔科维奇的【黯然销魂掌】和巴斯克斯的【降龙十八掌】。
【黯然销魂掌】在攻击敌人时有小几率让敌人陷入迷茫状态0.2秒,中了迷茫会原地打转,这对于一门持续攻击性掌法来说已经是相当强悍的硬控效果了;
而【降龙十八掌】在击中敌人额头时有很大几率会造成0.1秒昏迷,昏迷自然也是硬控。
这两门武功本身是9段绝学,但这是就武功本身的招式和伤害而言的,迷茫和昏迷两种硬控效果只是锦上添花,所以在讨论硬控武功时,人们还是认为8段的【摄魂术】是最强硬控,整整0.3秒的控制时间,谁能比?
0.3秒看似短短一瞬间,但在《战神》高强度的对战中已然能够左右胜负了。
秦小坏现在学了【六部剑】,0级而且还处在封印状态,就有0.5秒的硬控效果,已经达到了7段段位,未来的发展空间自是不小,一旦突破封印,妥妥是个8段跑不了,这样一来估计硬控效果不比【摄魂术】差。
而【六部剑】的硬控效果还有一个过人之处,这是其它所有硬控武功都没有的,那就是这硬控效果还兼具群控属性。
其它5门硬控武功无一例外都是单体硬控,事实上,不但硬控武功没有群控属性,就连常规控也鲜有群控属性的,勉强算是群控的就是用群伤暗器功夫打麻针了,但这种群控和【六部剑】的群控是两码事。
当然,【六部剑】的内力消耗是高了点,不过也不过分,毕竟效果这么强,又是硬控又是群控的。