先把剩下两张【一串香蕉】和所有【浆果堆】盖在【土壤】和兔子产生的【便便】上。
卡牌种在上面,过段时间就会收获更多。
然后用【普普通通的我】的吸引力引开【见人就咬的蛇】,放置所有【猴子员工】去围殴后面比较落单的卡牌。
几秒内,猴子干掉了蛇,并获得战利品。
【肉块】,【骨头】,【皮】。
取出来一一查看。
【肉块】
【类型∶食物】
【饱食度∶1】
【变化∶腐烂∶10d】
【特性条词∶蛇(具现在现实是蛇肉)】
【交互∶吃】
【简介:你应该不会生吃吧?】
【价值∶1】
【骨头】
【卡牌类型∶材料】
【特性条词∶蛇(具现在现实是蛇骨)】
【交互∶无】
【简介:你可以制作成标本卖给有钱人,狠狠地宰一笔】
【价值∶2】
【皮】
【卡牌类型∶材料】
【特性条词∶蛇(具现在现实是蛇皮)】
【交互∶无】
【简介:试试蛇皮箱?】
【价值∶2】
只是……
“为什么战斗是回合制,而且是卡牌对撞,要不是我的猴子多,并先手攻击,可能还真的会出现掉血的风险。”安康看着这些红卡光速落败。
几十轮下来,温顺的猴子团灭富有攻击力的蛇,事实证明了团结就是力量。
解除危机后,同样还收获了大量的材料,尽管不知道有什么用,但多多益善就对了。
现在还接着抽动物卡包吗?获得更多的【猴子员工】?
不了,够用的了。
近期还是专注交互卡牌吧。
如果自己一点点尝试交互,也相当的麻烦,但抽出来的【线索】却能给出相应的信息来。
还是先试着能不能自己尝试让这些东西交互。
食物类的卡牌必须优先发展,特别是能把猴子变成手下的香蕉。
这么好用的猴子,必须狠狠的为他干活,全天都要干活。
可惜都不能主动去交互其它卡牌,每次都需要安康拖动卡牌,才会与其它卡牌交互。
“现在的主要材料是【亚麻】,【木棍】,【石头】,【燧石】,根据我多年玩游戏的经验看来,应该还有些材料没抽到。”
按照感觉,安康可以先把角色卡或者猴子放在最下面,然后在上面随机放置木头,树枝,石头,亚麻等。
没有反应的记录下来,接下来就不用继续重复没有反应的放置,一点点尝试。
这过程只会相当的枯燥,还需要安康亲自拖动卡牌。
直到晚上……
“哇!我不干了,还是直接抽卡爽!”一把扔掉手上的笔和被写的密密麻麻的笔记本,躺在床上直接开摆。
由于安康与卡牌共享的缘故,可以通过卡牌共享饱食和精神,不需要现实的自己去进食和信息。
但还是有种疲累的感觉,就像是听到翻书声想睡觉的累。
安康在这段时间内交互出好几个合成配方。
【篝火】,【绳子】,【长矛】,【烤肉】,【鸡】,【煎蛋】,【石制工具】,【麻衣】,【木板】,【石砖】,【手提箱】。