返回第11章 战斗之后(1 / 2)我解锁了关键词系统首页

回到了自己店里的荣格又拿出了那颗心脏,它的弹窗上有一些信息是让自己比较在意的。

【独特:拥有独特关键词的物品为独特物品,且独特物品只能拥有一个独特关键词。

独特物品的名称会有别于默认名字,你也可以根据自己的想法进行名称更改】

【独特关键词:几乎不可能获得第二个的效果关键词,其效果往往神秘莫测且独一无二,因此不可升级,并互相冲突】

“原来如此,那这个*感受苦痛*一定就是独特关键词了…有意思,这就是属于那位真实之母的力量么,看来最适合的载体应该是武器。”

荣格思考起来,如果说攻击到敌人就能让敌人感受到额外的痛苦,那战斗中为了可以出其不意地制造机会,这个效果反而不太适合自己的主力近战武器,更适合匕首之类用以偷袭的武器或者远程武器。

纠结了一会儿后,荣格决定把这个独特关键词放到弩上试试效果,大不了等以后有更好的选择后再花些帕西点取下来,只不过到时候会损失一把好弩罢了。

摧毁独特物品需要足足50帕西点,对比之下摧毁普通物品的10点简直是不要钱。

而且赋予这个词到弩上也要整整200点。

之前获得的那一大波1000点数,都在这几天强化装备、强化自己属性关键词的过程中被消耗光了。在今晚之前荣格身上也只剩下营业额中还没花掉的三四百点数。

不过刚才知道了男爵的部分秘密时,又通过观众的命运得到了300帕西点,虽然不算很多,但至少能用个几次了。

于是荣格也没省着,直接就把储存位上的*感受苦痛*赋予给自己的手弩。

一阵略微透有血红色光线的乳状白光闪过后,手中的弩随之模样大变。

原本外观上中规中矩的弩身,此刻看上去却如同鲜活的荆棘一般令人刺痛。

棕黑色深沉的木制弩臂上,肆意突出着许多大小不一的暗红色木刺,即使是需要握持的把手上,也有着弯曲缠绕的窄细凹痕,里面填充着暗红色的仿若液体般的木料。

当然,变化最大的还是这把弩的弹窗,已经从普普通通的平凡物品,一跃成为了独特物品:

【极刑尖齿:独特、精良品质、硬木Ⅳ、痛苦予身、蓄能释放Ⅳ、射击精准Ⅲ、突刺弩矢强化Ⅱ、耐用Ⅰ

-融合了“连接霍奇之心”中奇异力量的精制强劲手弩,射出的弩矢刺入血肉后能令对方感到相当程度的痛苦,在面对智慧水平较低的敌人时尤为有效-】

荣格满意地掂量着手中的独特武器,并且对系统起名的品味默默表示了赞赏。

这把弩以后肯定会在特定情况下为自己带来强大的、足以扭转局势的助力。

另外,弹窗中带有下划线的“连接霍奇之心”,在荣格看过去的时候,还会浮现出当初这个物品本身的弹窗,这样的设计无疑使之后荣格制造的所有独特物品,都能轻松地找出其使用的关键词来源,不必考验记忆力了,令他倍感贴心。

不过这种必须要实战才能检验效果的关键词,不管荣格现在多么好奇,也只能先放在一边,等到出门狩猎怪物时再做体验了。

就这样制造好自己的第一个独特物品后,荣格又确认下今天应该不存在什么遗漏之处了。

至于庄园里发生的事情,自有可瑞恩牧师去进行料理,可能,他现在还在教堂写着报告文书吧。

在今晚之前,谁也想不到一直没受什么关注的新一任霍奇男爵,竟然为了保持他父亲遗体的活性,不断地杀害自己庄园中的仆人和守卫进行献祭。

如今更是为了复活老霍奇,意图杀害并献祭教会在半途镇唯一的牧师可瑞恩。

虽然最后因为一名神秘骑士的阻止和英勇战斗,埃德加·霍奇的阴谋没能得逞,并最终与自己的忠仆队长一起命丧于霍奇庄园,且暴露了自己与外神的邪恶联系,连尸体都完全消散,什么都没有留下。