返回第021章 开发完毕(1 / 2)从游戏开始成为信息之主首页

骆氏集团大厦,地下室。

黄雷和奚帅原本是对苏泽不服气的。

这么一个刚毕业的小白脸,靠着和白富美老板的关系,成为这家小型工作室的技术总监。

在两人看来,这家公司不过是白富美和小白脸的过家家游戏,他们根本没有指望在这里积累什么工作经验。

但是很快两人发现,苏泽的游戏创意,竟然有点意思?

不过游戏行业从来都不缺乏好的创意,关键还在于落实这个项目上。

随后苏泽的表现,更是让两人惊讶无比。

明明是刚出茅庐的大学生,苏泽对于项目管理非常有经验,分配给两人的任务既不会太多,又不会让他们太轻松,拆解的工作量都是恰如其分。

更让两人惊讶的,是苏泽对于编程方面的能力。

整个程序的框架都是苏泽在两天内完成的,主程序非常完美,没有任何的BUG!

而黄雷和奚帅所写程序的BUG,也被苏泽迅速的找出来。

整个项目比预期的还要快,仅仅不到五天的时间,游戏的大框架就完成了。

这个世界上竟然有能够写出完美程序的人?

黄雷和奚帅都惊了!

从业者自然明白,编程序就像是搭积木,最麻烦的事情并不是“搭”的过程,而是在发现搭错了之后,重新对照图纸返工,一步步寻找BUG的过程。

而如果这个程序是很多人合作完成的,这个寻找BUG的过程就会变得异常折磨。

这也是为什么很多程序员都知道自己的程序是“屎山代码”,但是却没有人愿意修改的原因。

只要程序能够跑起来,一旦对程序进行修改,反而会因为破坏了代码之间的平衡,导致整个程序的崩溃。

这就是程序员所说的“屎山代码”定律,这和“灰电平衡”定律,被称之为计算机行业两大定律。

后者是指只要一台旧电脑能够启动运行,那就不要轻易清理积灰,一旦破坏了灰电平衡,电脑就再也没办法开机了。

对于苏泽来说,曾经管理过百万信徒的真神,管理两个程序员轻轻松松。

而任何程序上的BUG,只要使用【BUG定位术】,就能很轻松的找到BUG的位置。

项目开始一周后,骆梓妍就看到了游戏的测试版本。

说是测试版本,实际上这已经是个相当完整的游戏了。

在试玩了一会儿游戏后,骆梓妍看着这个并不复杂的游戏,露出复杂的表情。

她知道苏泽很强,却没想到这个学弟这么强!

骆梓妍在大学也做过计算机社团的经理,也参加过编程比赛,她自然知道编程并不是一件容易的事情,要不然大学里那些计算机系的教授,头发也不会那么稀少。

可是苏泽带着两个刚入职的新人,以及一个社恐美工,在一周就做出了游戏的测试版。

不,这甚至不能算是测试版,骆梓妍觉得这个游戏虽然没什么复杂的机制,但是玩起来极其上头,已经是一款非常完美的产品了!

骆梓妍再抬起头,黄雷和奚帅都低着头捧着手机,他们为了“测试游戏BUG”,已经连续玩了一个小时游戏了,丝毫没有停下来的意思。

骆梓妍已经是不怎么玩游戏的人了,她依然觉得这游戏有着莫名的魅力,总能吸引她再玩下去。

“骆总,您如果觉得没问题,我们的游戏可以发行了?”