机器人一共登场了四个,它们步履蹒跚的向四人走来,就像公交车上的老太太一样,看得四人眼角抽搐,如果机器人都是这个强度,四个人一起上真有些欺负人的感觉。
“这真是外星科技?”阿呆确认道。
“这分明还在研发阶段吧……”碑狙说道。
“他们领先了地球几十万年的科技水平,研发个机器人而已,烂到这个程度?”阿呆还是难以置信
“有可能斯丢匹星人附身在机器人身上了,他们已经十万年没走路了,想提前适应一下人类的身体,所以才会走成这个模样……”林易说道。
半分钟后,机器人终于艰难的走到了林易四人跟前,阿呆犹豫了一下,跃身上去故技重施,一个虎爪把机器人脖子上的线路全部抓断,机器人还没抬起胳膊就闭眼倒下了。
林易和碑狙两人也效仿攻击,轻松得手,碑狙还顺便清理了属于羽毛的那个机器人,真是不费吹灰之力。
“这也太……无聊了。”阿呆说道。
“开发度54%了。”羽毛索性守着金属台,给三人报着即时数据。
四个机器人倒下没多久,第三波机器人也很快从立方体的四个角刷了出来,这一次的机器人不是人形的,而是四肢爬行的机械动物,一共八只,猫不像猫狗不像狗。
四条腿走得是比两条腿稳当多了,可看起来也并不协调,歪歪扭扭的冲四人爬来。
“机器人都还没研究利索,怎么又改做机器狗了?”阿呆吐槽道:“能不能专一点,把一门技术琢磨透再说。”
碑狙这次干脆不在原地干等,温柔的对羽毛说道:“在这里等我。”说完主动上前对八只机器狗发起了攻击。
这些机器狗的身手比刚才的机器人稍微灵活一些,可依然伤不了碑狙,碑狙出手很快,不到一分钟,他一个人便料理干净了这八只机器狗。
“阿呆啊,形式不乐观啊……”林易看着碑狙的战斗说道。
“我觉得还好吧,这不难啊。”
“表面上看,是斯丢匹星人的机器人科技不成熟,但我觉得这是分明系统在让我们适应战斗节奏,接下来刷出的怪物肯定会越来越强的”林易思忖着说道:“已经55%的开发度了,斯丢匹星人不可能不着急。”
“嗯。”阿呆点点头:“而且这个游戏居然用的是真实模拟战斗,真是大胆啊……”
斯丢匹星人大概确实是急了,碑狙刚把机器狗清理干净,回到羽毛旁边还没说话,四个角落的小门又打开了,出现的是刚才的T800机器人。
这批机器人的灵活性已经和刚才有天壤之别,它们挥动手臂,奔跑着向四人袭击过来。
玩游戏必不可少的就是战斗,在这个虚拟现实的年代,玩家们没什么格斗经验,如果游戏里的身手和现实一样,战斗起来必然手脚笨拙。
游戏公司体谅这一点,游戏中的战斗大部分都是模拟好的。
很多角色扮演游戏都是伪回合制,就好比魔兽世界,不管是玩家攻击怪物,还是怪物攻击玩家,表面上看起来是即时演算的战斗,其实每一个技能都必定会命中,闪避只是概率而已,再根据攻击力和防御力进行计算扣血。本质上来说和国产的回合制仙侠游戏没有区别,运算机制是一样的。
而真正可以进行规避的动作类游戏,为了让玩家尽快适应战斗,系统会给怪物设定一些固定的攻击模式,譬如一头巨龙,也只能用几种攻击,每一种在固定的范围内打出固定的伤害……只要玩家摸清了怪物的套路,再厉害的BOSS也可以用回合制的形式耗死。
即使是林易他们这个年代,战斗机制也大都是如此。
可世纪终焉不一样,从第一个剧本开始,林易就察觉到这里面的战斗模拟非常真实,敌人的动作没有固定套路,玩家的规避也没有限制,和现实中几乎一模一样,全靠玩家自己把控战斗。
这就是所谓的真实模拟战斗。
这种真实模拟战斗,曾经也有游戏公司尝试过,把怪物的攻击力调低一点,让玩家在里面适应一段时间后,大部分玩家也能和怪物周旋一番。以人类的身手和怪物真实战斗,一旦胜利颇有成就感,这样的模拟战斗刚出来时曾红极一时。
可为什么阿呆说这个设定很大胆呢?因为在林易他们那个时代,就因为这个战斗系统,发生了一段游戏史上无法抹去黑历史。
由于过于真实的模拟,玩家适应了游戏中的战斗后,会对现实世界产生幻觉——譬如游戏中的角色可以后空翻,玩家熟练以后,就以为自己在现实中也能轻松完成后空翻,一番尝试之后摔断了脖子,终身瘫痪……
再比如说,玩家在游戏中成功挑战了棕熊,便真的以为效仿游戏中的打法,可以在现实中猎熊,最后死于熊口……
这本该是游戏史上的里程碑,却差点成为埋葬游戏的墓碑……在那一段时间内,有大量玩家被游戏误导,导致终身残疾,游戏公司为此官司不断,最后破了产,便再也没有游戏敢用这种模式了。
世纪终焉敢冒天下之大不韪,采用真实模拟战斗,要么是在战斗方面有什么创新之处,要么就是钱多不怕死……