返回第27章:全球玩家的期待!(1 / 2)谁叫他做游戏的!首页

路宇理清了自己的思路后,便决定将系统用的这套“标准”进行整理后,去进行著作权和专利的申请。

这样一来,他不光可以靠授权费就拥有丰厚的资金储备,还能让那些大厂也好,小游戏工作室也罢,都拥有一套更有助于开发游戏的方法,让市面上的好游戏越来越多。

这在路宇看来,绝对算得上是利人利己。

而且就算他一直不公开这套标准,随着他利用系统开发的游戏越来越多,也迟早会有编程语言大神或者大公司的程序组摸清楚这套标准的应用方法。那时要是被无良公司抢占专利,才是最坏的情况。

不过关注这个问题的只有游戏圈的部分开发者,甚至是很少一些专业开发者。而大部分玩家关注的,还是游戏的实际成品,并不会过多关注开发方面的问题。

因此,这两天网络上讨论的,几乎都是在科蓝游戏展上展出的那个《生化终局》的游戏宣传片。其程度已经到了一个夸张的地步。

路宇自己在电波视频网站上看到,科蓝游戏展官方账号发布的宣传片视频点击量已经破三百万,弹幕更是高达好几万。

还有许多视频主发了自己对宣传片里出现内容的分析。有对细节十分考究的,甚至将小队人物穿的衣服上的徽章也拿出来考据一通,有些说得还挺头头是道。

这些讨论汇聚的热度,让路宇第一次体会到了什么叫当红炸子鸡。之前《攀登勇士》虽然热度也不错,但也只是在单机游戏圈里热闹,对圈外的影响力十分有限。

但这次《生化终局》的宣传片发布后,不只是单机游戏圈,许多只玩网游的玩家,也表现出了很大的热情。甚至连一些不玩游戏的圈外人,一些影视剧爱好者,也都十分好奇。

吸引圈外人的,正是宣传片里那堪称电影的画面品质。如果没有那些游戏UI,那说它是一部电影宣传片,恐怕也不会引起别人的怀疑。

再加上FPS丧尸题材,以前不是没有,但大制作却很少。现在从路宇这宣传片的规格来看,游戏的体量一定很大,所以才引起了圈里圈外的广泛关注。

仅仅一夜之间,讨论《生化终局》的声音就遍布网络。甚至还冲上了社交软件的热搜榜前十,进一步形成了破圈。

而路宇的名字,也和公司游戏高度绑定,导致他也上了热搜。许多不玩游戏,纯看颜值的,也都关注了他的社交账号,让路宇的个人账号粉丝一夜就暴涨了三十多万,达到了五十万。

现在随便打开一个游戏论坛,都能看到许多讨论《生化终局》的帖子。尤其在游戏天堂的华区论坛,相关帖子都已经呈刷屏之势。以至于管理员不得不发布声明,会删除那些没什么实际内容的水贴。

而其中一个标题是《从生化终局看国产单机游戏的希望》的帖子,也引发了数千网友评论,回复量超过几千条。

帖子内容很简单,就是一个老玩家感慨,国产单机游戏经历了这么多年的黑暗时光,现在终于看到了一丝曙光。如果《生化终局》这款游戏的最终成品能像宣传片一样炸裂,那国产单机游戏就真的有一个达到了世界一流水准的作品。

下面的评论大多也是赞同的声音。

“同意楼主说的,这还是第一个让我只看了宣传片就睡不着觉的游戏!”