“咳咳!”
就在众人沉默时,门口突然传来一道咳嗽声,顺着声音看去,发现正是拿着笔记本的李不游。
“李总监!”众人起身招呼。
李不游摆了摆手,示意众人坐下。
“刚才你们的聊天我不小心听到了一点,这种行为确实很过分,我也觉得很气愤!”
“这种人的存在,简直就是整个游戏圈的耻辱!现在对方不但将矛头指向了我们,甚至还妄想让我们重蹈覆辙!”
“我是个小气的人,向来信奉以牙还牙、以眼还眼的准则,既然这次他徒弟送上门来了,那我就先收点利息!”
说完,李不游心中战意盎然,眼中也升腾起一团烈火,灼热得似乎要将人融化一般。
前世的李不游就不是什么大方的人,到了这个世界他也一样,不就是做游戏吗?
都背负了一个世界的精华还能怕你一个土著?
不把阮天明的脸抽烂,他都对不起穿越者这个身份。
而受到李不游鼓舞的会议室众人也将心中的愤怒化作了动力。
这一次,定叫对方有来无回!
军心可用!
感受着众人充满战意的眼神,李不游很是满意的打开了PPT,白色的界面上有着三个黑色大字:去月球!
之所以选择这个游戏,也是李不游经过深思熟虑的。
第一是这个游戏成本低,前世游戏作者高瞰制作《去月球》时使用的游戏开发软件为RPGMaker,一款专门用来制作RPG游戏的软件,上面不但有大量免费的素材,还有系统指引。
哪怕是一个没有游戏基础的人,根据RPGMaker的一步步指引也能独立完成一款小型RPG游戏。
李不游前世和高瞰打过交道,他曾问过高瞰《去月球》的成本是多少。
而高瞰回答是不超过一万美金。
因为高瞰在制作《去月球》时使用的大部分素材在RPGMaker上是免费的,游戏音乐也是自己创作的,他团队当中的十多个开发人员是因为兴趣爱好聚集在一起,制作《去月球》时也在为爱发电,没有要过高瞰一分钱工资。
所以除了购买游戏制作软件,高瞰的成本大多都用在电费以及吃饭上面。
李不游选择《去月球》的第二个原因则是这款游戏的制作非常难度低。
作为一款像素画风游戏,《去月球》的时长也不到五个小时,不需要非常难的技术也不需要多么精致的原画,非常容易上手,非常适合精灵工作室这种人员还没有齐全的初创工作室进行磨合。
第三,也是非常重要的一个原因,那就是李不游非常喜欢《去月球》这个故事,他想将自己所喜欢的游戏分享给这个世界的玩家们。
“去月球?”
“李总监这是新游戏的名字吗?”
游戏编程吴可眼前一亮。
他就知道,李不游既然敢回应那一定有应对之法,但是这效率也太快了吧!
盛大那边估计连项目都没立起来,这边游戏名字都出来了,吴可看着PPT剩余的页数就知道,《去月球》的游戏策划李不游估计已经做完了。
现在除了一些细节外,整个工作室可以直接开始了。
按照他们李总监的作风,三个月的时间可能还有些长了……
“策划都看看!”
说着,李不游将一叠文件分发下去。