随着手游部门的研发完毕,源计划的手游也到了即将上线的日子。
由于这个世界手游的冷门,所以并没有什么有名的手游平台。
所以最终,张源还是选择了在各大手机厂商的软件商店上线,渠道分成依然是30%。
随着隆重的宣发,《源计划》手游最终还是在10月1日这个时间点,正式上线!
为了进行宣传,张源也特地在神话的其他手游中,进行了联动。
由于源计划沿用的依然是《源兽》的世界观,所以在已经举行过和源兽的联动的《生死火线》中,并没有举办全新的活动。
只是在这几日,举行了返场活动,如“源-新叶猿步枪”等联动武器再次返场出售。
之前因为没有入坑或未能及时下定决心而错过这些武器的玩家,终于又有了弥补遗憾的机会。
在这几天,生死火线的盈利数据,竟然又出现了不小幅度的上涨!
除此之外,源兽也终于迎来了一波新史低。
这款之前在节日时才最高打过9折的游戏,这次直接迎来了75折的折扣,售价73.5。
这直接让源兽的销量迎来了一個拐点,直线上升。
虽然之前源兽的热度极高,但总有一部分玩家信奉着“早买早享受,晚买有折扣”的信条。
于是在这一波时隔了近一年的降价中,这部分玩家迎来了狂欢。
源兽原本跌至50万的在线人数,再次出现了上升,在活动期间内的峰值甚至突破了80万!
而在这种声势下上线的源计划手游,自然是受到了广泛的关注,下载量节节上升。
不管原本是否为PC端的玩家,在下载了之后,都为这款游戏的画质和内容感到了惊讶。
虽然这画质在电脑上只能算是良好,但放在手机上,可就不一样了!
他们从未想过,竟能在移动端玩到如此体量的游戏。
这仿佛让他们第一次认识了手游,这再度引起了对源计划的广泛讨论。
无论是从热度,还是下载量来看,这款手游似乎都是极为成功的。
但,在神话公司里,看着后台盈利数据的杜宽,却没有丝毫喜悦之情。
由于源计划是双端互通的,玩家充值获得的道具自然也互通,所以杜宽此时在对照着双端的充值数据进行观察。
然而越是随着时间的推移,杜宽的心情就会多几分沉重。
或许是因为直接在移动端充值较为方便,所以手游的充值数据在发行几天后,就有了较大幅度的增长。
目前已经逐渐达到了移动端原本常态数据的30%。
看起来似乎趋势不错。
但,移动端的数据也随之下降了近20%!
也就是说,这一波手游的上线,其实只给源计划带来了十个点出头的盈利增长!
这还是因为刚上线的宣发和联动带来的热度。
等之后热度回落,这个数据甚至可能变成个位数!
照这样下去,要实现研发投入的回本,恐怕需要一年还多。
虽然这并不是什么太难以接受的数据,但和神话之前的巨大成功对比起来,似乎就显得较为失败了。
这直接让整个手游部蒙上了一层低气压。
虽然大多数人都是冲着神话的名声和高薪待遇来的,但谁又不希望一款成功的游戏在自己的手下产生呢?
以源计划这个热度如此高的IP,再加上神话其他游戏的配合和强大的宣发。
结果竟然只有这样的成绩,这毫无疑问给他们心里带来了一记重锤。
尤其是张玮杰,竟然还写了检讨书递给张源。