返回第14章:开始制作(2 / 2)重生2001:从挖传奇墙角开始首页

《植物pk僵尸》,众人打开一看,就是一款种植植物打僵尸的休闲游戏。跟市面上现有的游戏玩法都不一样,给人耳目一新的感觉。

女士们更是感觉遇见知己,终于有一款我们女孩子能玩的游戏里,她们这几天的传奇游玩体验十分不好,到处都是打打杀杀,十分暴力。

而这款《植物pk僵尸》,让他们感觉十分好玩,有趣,还简单。

“老板,这款游戏我们如何收费呢?是制作单价发行吗?”周光明问道。

李星河摇了摇头,又点了点头。“国内以免费网游形式发放,国外以单价形式出售。”

“国内免费如何挣钱呢?”

“普通植物,通过关卡逐渐解锁,增设金卡植物可以通过积累游戏金币,或者充钱购买。并且我会设计一些不影响平衡的收费道具,并加入植物、僵尸皮肤系统。”

“国外到时,我会亲自出国一趟,寻找发行商谈价。”

“目前你们主要研发《贪玩红月》,我们要赶快吃到传奇带来的红利。一个月必须赶出来。之后再研发这款《植物pk僵尸》,游戏一味的模仿成不了什么气候,我们必须要有自研的游戏项目。”

“我们的目标是,不仅要让《贪玩红月》迅速占领市场,还要通过《植物pk僵尸》这款游戏,打响心悦科技的名头。”李星河激励道。

伴随着李星河的一声令下,《贪玩红月》项目也正在如火如荼地进行着。

得益于李星河精心策划的详尽方案,游戏玩法和剧情都有了清晰的目标和方向。此外,有了行业内前辈的经验可供‘借鉴’,项目的进展速度超乎想象。

仅仅半个月的时间,游戏底层架构已经搭建完成,心悦科技的团队成员们也开始稳定地投入到各自的工作中。

根据目前的进度预测,《贪玩红月》项目有望在接下来的半个多月内全面完成。

值得一提的是,李星河最初的梦想是开发单机游戏,但经过深思熟虑,他意识到国内没有孵化单价游戏的土壤。

因此李星河才将前世的《植物pk僵尸》进行魔改成了网游,以适应网络游戏的运营模式。

而且,李星河还有更远大的计划。他计划研发《植物pk僵尸杂交版》,毕竟植物之间能杂交是很正常一件事,不是吗?这将会是一个更具挑战性的版本,难度将直接从简单跃升至地狱级别,给玩家带来前所未有的刺激和挑战。

他先拿出《植物pk僵尸》将大部分玩家‘骗’进来,再推出《植物pk僵尸杂交版》挑起玩家挑战心理,这一套小连招下来,网民还不被拿捏得死死的,心悦科技在游戏界的地位将会大大提升。

届时,李星河将手握《贪玩红月》与《植物pk僵尸》两大利器,前者征服男性玩家的热血与激情,后者则深深吸引女性玩家的轻松与趣味。美好的生活仿佛已经出现在了李星河眼前。