返回第20章(1 / 2)暗黑足球首页

暗黑足球系统是个极度复杂,掺杂现实和虚拟的种种因素,因此教练们往往穷尽目力,也不能窥见整个比赛的全貌,因此足球届的先圣先贤们发明了种种理论来尝试解释这个系统,并且引领战术发展。

但是,万变不离其宗,在度过短暂的百花齐放的时期后,足球届逐渐形成了三种打法。

分别是传球&控球(传控)、长传冲吊(防守反击)、高位逼抢。

这三种风格,分别对应技术流、速度流、力量流。

而这个星球上几乎所有的比赛,都是基于这三种流派的变种,毫无例外,他们在百年的足球运动历变迁中此消彼长,从上世纪的末的清道夫和自由人打法,到古典前腰的百花齐放,再到现代足球的全攻全守,站在世界巅峰的队伍无一不是采用这三种流派的。

怎样发挥这三种流派的优点和规避他们的弱点,几乎构成了天才教练们全部的人生课题。

长传冲吊的打法,需要高中锋和长传大师,优点是简单易用,泛用性极强,缺点是爆冷的同时容易被爆冷。

高位逼抢的打法,需要前场体力怪,优点是可以缩小和强队的差距,缺点是难以应对敌人大幅度转移球的应对能力,会被风筝。

而传控,则是上限最高难度也最大的打法,对中前场有着极致的技术要求,优点是控球稳定,压制力极强,而缺点则是前场缺乏爆点,破大巴时极度依赖球员个人能力。

显而易见的是,这三种打法存在互相克制的关系,简单来说,传控克防反,防反克逼抢,逼抢克传控。

说的再详细点,传控拿走了防反本就不充裕的球权,导致后者难以阻止反击,防反的大范围转移球避开了逼抢的正面战斗,可以空耗敌人的体力,逼抢则让传控的技术完全无效化,用最原始的方式将球抢到自己的脚下。

技巧克速度,速度克力量,力量克技巧。

这三种流派各有所长,就像口袋妖怪中的水火草御三家一样,始终没有一种打法能在足球历史中占据主流打法并淘汰另外两者,反而交错发展,曲折前进,构成了足球战术中的三原色,构成了万千世界。

西甲三雄瓜迪奥拉、穆里尼奥和西蒙尼正是三种主流打法的鼻祖。

而唐醋领悟的,正是西蒙尼所提出的【控制区域】理论,他也是最强调力量的重要性,最重视高位逼抢的教练。

「唐教练,技能书上说了什么?」薛弓问。

唐醋这才想起自己还没亲自查看内容,打开系统,描述只有一句话: