返回第四十五章:怒火战线(2 / 2)游戏制作:麻辣神游教父首页

好在的是,游作当初按下了同步在海外发售的想法,不然这一波亏的更多。

和系统约好了直接百倍返利之后,游作就准备等待最终的决胜时刻了。

而他不知道的是,这一次系统……

还真准备帮他的忙,让他尽可能的拿到这次的百倍返利。

五月底,知名二游公司,旗下拥有神原,嗯……等其他著名游戏的米游厂宣布,其公司最新力作,绝境零将会在九月份正式公测。

游作当时都惊了,这么6的吗?我记得这游戏不是刚刚结束小范围封测的吗?

就对自己的游戏这么有信心?

就觉得自己的游戏一点BUG都没有?!

嘶嘶……

该说不说,这种自信的感觉有点爽的啊……

算了,先做好自己的事情就是了。

按照自己的要求,周品言已经将第一章做完了。

游作让周品言将第一章DEMO发给自己,搓了搓手,游作准备直接开始游戏。

随后,游作面前的电脑界面中就出现了怒火战线四个大字,还有两个手里拿着步枪的虚影。

这两个虚影是游戏里面的两个男主角的剪影。

是的,两个男主角,这个游戏没有女角色。

游作翻看了一下所有知名的剧情游戏,发现里面逃不开的一个设定就是有女主角。

你别管这个女主角是不是LGBT,是不是黑人,自认性别是不是武装直升机,你就说有没有吧。

那自然而然的,游作就准备让女主角从这个游戏里面彻底消失。

整个游戏就只有两个男主角。

到时候上线之后重点宣传一下没有女主角,那不是直接玩完,玩家们肯定不可能买这种游戏的吧?!

之后,就是游戏里面的画面问题了。

最终,游作还是选择了用2.5D,部分场景可以使用3D建模,但是主要的表现形式还是2D画面——

打个大多数人应该都知道的游戏比方,火影手游,就是2.5D(顺带一提,这个比暗部怎么就上不去了呢?上个比影级有那么难吗?!)——

主要还是因为用3D建模的话,确实可以省一些钱,但是太浪费时间了。

要用3D建模就需要拿着设备去对着实物扫描,然后经过场景转换才能用到游戏里面去。

还不如直接整上2.5D,只要画师和程序员人手足够,速度那是杠杠的。

乐游现在命运幻想和美女求婚已经在稳步运营了,而且美女求婚已经做完了,DLC都整完了,项目组本来就闲着,正好这次和命运幻想多出来的人一起来怒火战线项目组吧。

这就是单机游戏的优势了。

做完了之后,项目组可以直接所有人直接转战下一个项目。

当然,大多数游戏公司——尤其是欧美游戏公司——在做完一个项目之后都会给制作组放假,具体放几天假就看领导想放几天了,一般来说一个月肯定是有的。

像游作这种直接继续拉人到新游戏项目组干活的……

只能说被外国佬知道了,铁定又是一通嘲讽。

但是……

游作表示,我虽然不给他们放假……但是工资是对标你们的标准的啊!

汇率都给你算进来了,你们一个月也就三千多美元,我这边直接就是一万多,加班给加班费,还给夜班打车的补贴,一个月算上什么餐补,话补,房补,一个月工资对标你这三千美元换算过来的两万软妹币没有一点问题。

什么?这个钱还要交税?

他玛德阿美莉卡就不用交了吗?

再说了,给你这么多工资你还不交税你想上天啊?!

交税可是每个公民应尽的义务!