废弃神庙的大小超出了贺兰仓的想象:这是一座依山而建的高大建筑,或许占地面积并不大,但是确实非常高,整座神庙都是像延安的窑洞一样从山体中掏出来的,只不过挖掘的并非黄土,而是质地还算坚固的砂岩。
这座神庙大概结构和游戏中很像,不过并非建筑的时候结构就如此简单,而是大多数平台、楼梯和道路甚至墙壁都已经因为风化崩塌了。大多数地方的地面蒙上了一层沙子,足足有半只脚厚,还有些地方只是踩上去都能够听到岩石开裂的声音,只是行走在楼梯上就能看见碎石簌簌地掉落。
大多数地方的道路只能容两人并行,楼梯上能下脚的地方更少,即便环境如此危险,周围还是会出现悍不畏死的怪物,大有抱着你一起跳下去同归于尽的意思。
贺兰仓是从克兰驿站直接过去的,因为想要打开所有机关闸门就只能通过这条道路,所以他还特意偷偷从金辉之家偷渡过来。为了收集所有道具这么做是必须的——这是他本来的想法——在他看到废弃神庙可以随便乱瞬移的道路之后,他咂了咂嘴,继续前进。
“看来还是想得少啊,二维空间和三维空间怎么可能一样?”贺兰仓一个闪现到了可以开启机关的中层平台,拉开闸门之后像是抽了风一样到处乱闪,其实只是为了尽量减少遇到的敌人同时还能收集所有道具。这里除了肢体怪和梅尔妈妈出现的怪物都是曾经出现过的,而且怪物的生命力都相当脆弱,而且除了裂击剑士和熔床蜘蛛都是对斩击抵抗力较差的怪物,因此大剑、小斧子、镰刀、剑鞭在这里都能大放异彩。
贺兰仓借助瞬移和空中加速行动就更奔放一点:一把溃烂宴厅捡来的士兵长矛被贺兰仓用的出神入化,精准的突刺直指咽喉,几乎不会破坏敌人身上的任何其它部位,这样只需要杀死一两个敌人就能凑齐掉落物,完善生物信息。
游戏中的梅尔妈妈其实是一种相当可怕的怪物,她们会将任何靠近的东西当成自己的孩子,并关在自己的牢笼中。但是游戏中的梅尔妈妈不受欢迎并不是因为这种强控技能,而是因为有bug:死亡后再次受到攻击很大几率不消失,无敌并且还能继续攻击很长时间。
当然这里并不存在这个问题,唯一的问题是梅尔妈妈可以攻击的部分只有头颈,目标很小,而这对于已经称得上身经百战的贺兰仓并不是什么大问题。
因为闪现术可以在所有有视野的地方随意穿梭,再搭配上鹰眼术就差点成了暗黑里面迷宫中到处乱跳的女巫。很快贺兰仓收集齐了贪婪之斧上面的所有道具,又一个闪现到了顶层,恢复好状态之后准备去找无名之神。
但是无名之神并没有像贺兰仓想象中的直接碾死他,而是心平气和地说话,好像贺兰仓破坏了祂的守护者们这件事完全不存在一样。
“知道我做了什么吗?”对无名之神的话贺兰仓做出了肯定的回答:“当然。”无名之神语气中带着揶揄:“当然?真是可笑!我拿走我想要的东西,而且已经从太多人身上拿走了太多。灵魂就像是碎片,被腐朽的身体束缚:我索取了它们;充满尘土和谎言的王国,吝啬的公主,贪婪的国王:我索取了他们。”