返回第36章开业第三十六天(2 / 2)亡灵酒馆经营日志首页

苏茜注视那两个被删除的数据,再看看评价,冷漠地按下回收。系统似乎卡顿了半秒,像是不情不愿地收下了那半块牧羊人派,她的积分同时上涨了20克扣了20的手续费。

苏茜:诶,这个狗系统是不是在嫉妒啊?

苏茜:怎么说,莫名有种“我赢了”的快乐。

事实证明,爆肝就能解决的问题,根本不算问题。

很短的时间里,苏茜的积分储蓄重新丰厚起来。

她踌躇满志,重新打开系统商店,拖出城镇建造板块。

经过不懈的探索与努力,她的领地地图上明亮处也扩张了不少,但考虑到这群小动物幼崽的战斗力,苏茜还是试着将简易民房安放在酒馆隔壁。

建设失败,提示框跳出来。

该建筑需与道路相连,请先铺设道路!

苏茜:???

讲讲道理!就算没铺路,难道就不能走过去了吗?又不是悬空建筑!

辣鸡系统不讲道理,没有铺路就意味着无法抵达,想建楼先修路,反正没得商量。

苏茜长出一口气,将商店列表往上拉,挑了个石板路,敷衍地在酒馆门口铺半圈,然后将简易的民房扔了下去,又把小二拉过来,放在楼顶,充当保安。

简易的民房可升级

描述:只能勉强用来居住的地方,您需要付出更多努力,让它变得舒适起来。

虽然描述是这样的,但这个住宅看上去其实挺不错,是个五层高的小洋楼,外墙贴着红砖,每一层都有向外的飘窗。双开门上有铃兰造型的门灯,门旁挂着木质门牌,上面刻着“001”。

外观效果好得有些出乎意料,以至于苏茜下意识警觉起来。

她冷静地走上前,转动门把手,推了进去,看看里面的装潢,发觉自己居然毫不意外。

不,说错了,其实并没有装潢。眼前就是一片光秃秃的毛坯房,系统这次仍然没有骗人,说简易就是真的简易。

然而小动物们对这个空荡荡的住所却很满意,他们在屋子里跑上跑下,挨个打开每个房间门,推开每扇窗户,发出欣喜的欢呼。

“这里就给我们住了吗?”他们快活地问道,“这里好大呀!以后就是我们的家了吗?”

苏茜:啊,真容易满足。

她切换为家具页面想给这个屋子里添加一些物件,紧接着面对翻了二十倍的价格陷入沉思。

您可以在领民住宅使用您的酒馆装饰,但需要支付高额积分。

苏茜:草?

什么鬼?装修居然比买房子还要贵?

她“啪”地关闭了商店,回工坊搓了几条羊绒毯子,多少还能打个地铺。

而狗系统得寸进尺,接连给出数个弹窗,疯狂催促。

恭喜您建设了第一个城镇建筑!

市政厅已解锁!

您的领民已在您的领地内定居!

商店解锁了新商品,请建设更多生活设施,提高领民的生活质量!

水井:您的领民将在这里汲取生存所需的水。

田地:您的领民将在此劳作。种植周期远长于酒馆所属的农田作物,但每一次收获,您都能获得额外的积分奖励。

磨坊:您的小麦收获了吗?您可以在这里将它们变成面粉,然后做成更多东西,当然,可能需要一些时间和力气。

面包坊:您可以将您的面粉变成喷香松软的面包,您的领民一定喜欢这个。每一次制作,您都能获得一部分产物作为回报。

除此之外,苏茜还获得了新的种子。

领民作物:小麦

价格:1积分份

描述:再寻常不过的主食作物,注意,它们只能生长在您的领民田地中。让您的领民进行种植吧,一定物超所值!

苏茜面无表情,挨个数了数每项新设施与建筑价格后零的数量,沉默了片刻。

虽然看着似乎非常超值,形成永动机的机会近在眼前,但是,好像大概也许,还是要肝?

苏茜:积分越肝越少,我为什么有种刷无限池的错觉?