返回第三十四章 副本物品的隐性规则?(1 / 2)我能创造副本首页

类型:限定双人组队

等级:1级副本

难度:1阶——3阶

副本生物:哥布林统领……

通关条件:在20分钟内击杀掉副本内的所有哥布林。

怪物掉落:雷刃,哥布林力量药剂……

通关奖励:哥布林的愤怒,重击铭石,哥布林秘药……

经营情况:未开放

收入:0

……

在白晓看到副本相关信息的同时,系统那边也发布了任务的奖励,那个名为“副本制作”的任务完成了,随之而来的是两个新任务。

……

……

“副本进阶权限,难道说副本升华后还有其他什么变化?”

白晓自语着。

不过他也没太过纠结这个问题,从现在的进度距离任务完成可还有好长一段时间,等到任务完成了他该知道的都会知道。

打开副本商城,白晓发现自己的运气很不错,虽然只出现了六个格子,但也许是哥布林村庄这个副本包含的奖励数量实在是太少的缘故,刷出来的6件东西有4份都是他需要的。

价格:12

剩余数量:10

说明:……同之前,略

……

价格:12

剩余数量:10

说明:……

……

攻击+10

附带特效:雷刃

耐久度15/15

价格:145

剩余数量:3

说明:……

……

价格:50

剩余数量:5

说明:……

……

东西梅得说,只是价值方面跟白晓预想的偏差有些太大了。

差距不大的评分,购买雷刃的消耗达到了145,反观哥布林秘药只需要50,而且他清楚的记得在创造时消耗雷刃只花费六十左右的积分。

“是因为耐久度被修复?”

白晓注意到了雷刃的耐久度,之前他创造时的耐久度是10/15,而副本商城内的是满耐久度,这令他不禁怀疑到这上面。

他设定的时候想的是觉得雷刃作为被哥布林统领一直使用的武器消耗一些耐久度很正常,而且他也打算以后在副本屋设定一个可以修复武器耐久度的铁匠,这种设定还有利于赚钱。

应该不是,多了5点的耐久度,还不是上限,就算按照比例计算也不至于高成这样。

白晓很快否定了自己这个想法。

“那就是系统不要脸强行赚我的积分?”

白晓不禁把怀疑的目标放在了系统身上。

也不怪他这么想,要知道当初他弄出雷刃消耗的积分可是只是60,现在就算耐久度被修复,成本变成七十左右就差不多了吧,可商城里卖出的价格却是145,差距近乎一倍。

他卖给别人赚几倍的钱都是他的事,可现在是系统卖给他这个宿主啊,成本价象征性的加一点就行了,提高一倍这是个什么鬼。

现在看起来似乎勉强可以接受,可等到以后单件物品的价值变成几百积分,上千积分,甚至更高呢?

到那时这一倍可是一个1级副本的价格啊!

白晓反正有些不能接受。

这或许就是所谓的人类吧,可以容许自己坑人,但不想自己被坑。

只是看到哥布林力量药剂的价格白晓又觉得有些不应该,如果说系统克扣了一倍,像这种能提升属性的药物实际价格不可能只有那么几点吧。