“当年,箭圣帝羽一套九星连珠,隔着三倍于正常箭手射程的安全距离射杀当时四国联军总指挥,联军得不到有效指挥,瞬间慌乱,围城困局被打破!斗佛等几名华夏名人堂高手抓住机会,率领我方出城迎敌。联军主阵型只是坚持了一会儿就被攻破,几次想要重组反击,但是都被斗佛他们瓦解!场上群雄混乱,竟是形成拉锯!”
“这时候,联军方面喊话斗佛,想要以高端战力解决这场战斗,双方各出十人,以擂台赛方式进行赌战,如果我方赢了,联军自行撤退,反之,则让出目前的主城。”
“擂台赛的方式是一人守擂,胜利者可以继续守擂;失败则淘汰,换对方胜利者守擂。守擂者得不到状态回复,直到守擂失败或者对方人数清零。”
“斗佛等人经过商量后,最终答应了这场赌战,因为大家都明白,联军方面重振旗鼓只是时间问题,我们根本没办法真正击退他们,等他们反应过来,重新组织攻城,在人数远远低于对方的情况下,我们根本守不住!赌战是目前来看唯一赢的机会!”
“但是这唯一赢的机会在联军方面派出十名对战高手后就变得无比渺茫了!因为出战的十名高手都是位列各个战区的名人堂高手!而且是排名靠前的名人堂高手!”
“我们华夏战区呢?只有四名名人堂高手在场,另外六名虽然也很强,但是跟真正的名人堂高手一比的话还是有一定差距的!”
“胜利的天平在向着联军倾斜!”
“而当联军的第一位出战者连续击败我方五名高手的时候,这无比渺茫的希望更是变成了绝望!整个华夏战区一片沉默!直到斗佛出场横扫对方三名出战者,又给大家带来了些许希望,可惜只剩丝血的斗佛倒在了对方第四名出战者脚下!接下来又是无情的打击,我方又被连续击败三名!这个时候,我方只剩下箭圣一人,而对方包括还在守擂的第四名出战者,还有六名没有出战!一共七名四大战区个人战力数一数二的名人堂高手!可是当时的箭圣在华夏战区的名人堂排名却是属于边缘化,随时会被替代的那种!”
“华夏战区的所有人都绝望了,觉得所谓的希望根本就是自不量力,还不如守城拼杀。而联军方面已经在欢呼庆祝准备接手主城了,在他们眼里这根本就是毫无悬念的赌战啊。”
“箭圣出场了,并没有万众期待,因为大家都觉得败局已定。而箭圣也是一语未发,沉默地出现在擂台上。箭圣的成名绝招是连珠箭,将自身技能连贯,并进行一定的操作,能射出超越一般射手射程的技能箭矢,而且箭矢速度与威力无比绝伦,在远距离对战中,如收割机一般的强大存在!但是另外一方面,对于射手来说,近身则意味着死亡,联军剩下的七名都是实战非常丰富的高手,怎么可能会没有针对射手的打法!结果似乎毫无悬念!”
“但是!接下来的每一幕都成了整个战场、整个世界最华丽的属于箭圣的舞台!”
“50支箭矢,23个技能释放次数,这些就是箭圣的全部!想要一穿七,那么他就需要合理使用这些,否则,粮尽弹绝,毫无胜算。”
“第一场,面对对方只剩下十分之一血量的剑士,箭圣竟是直接冲向了对方,根本不考虑拉开到安全距离进行远程击杀。对方是一名剑士,战区名人堂排名第二。见箭圣直冲过来,当即笑了起来,抬手就是九道剑气袭向箭圣,这九道剑气不管是速度还是排列距离都体现了这名剑士的高端操作,竟是完全封锁了箭圣的前进和闪避的位置。在这个距离下,箭圣不管做什么动作都会被剑气击中!但是似乎是预判到了剑士的技能,在九道剑气形成空间封锁之前,箭圣竟然在前行中左脚一蹬,整个身体腾空如箭矢一般飙射,竟是在与剑气碰撞的一瞬间毫发无伤地从九道剑气的空隙中穿了过去!”
“刺客的疾身螺旋钻?当然不是!这是箭圣的一个动作效果而已,根本不是技能!”
“距离瞬间拉近!剑士反应敏捷,在箭圣穿过剑气封锁的一瞬间,预判到两者距离,果断挥出一记斩浪劈向前方,箭圣刚一落地,差点迎头碰上斩浪,但他顺势向前翻滚,避过了斩浪,并绕到了剑士身后,剑士回旋斩斩向身后,但是斩空了,因为箭圣趁隙在剑士发动回旋斩的时候已经转回剑士身前,所以剑士很尴尬地将自己的后脑勺放在了箭圣的眼前。”
“劈斩!箭圣用自己手里的弓打出了一记普通攻击直接打在剑士的后脑勺上,致命部位,伤害双倍!剑士重心不稳直接仰倒。上挑!这是射手的一个挡格动作,一般是用来抵挡武器伤害的,但是箭圣这个时候的这个上挑竟是将仰倒的剑士挑了起来!上挑的手势达到最高处直接下压,又是一记劈斩!还是后脑勺,剑士再次仰倒!箭圣的身体在原地猛地一转,带起一阵风浪,手中的弓被当做棍棒般扫去,刚好击在仰倒的剑士头顶正中,又是一记大伤害!剑士落地,箭圣趁剑士还未反应,将横扫之势带高,最后一次带着劈斩落下,直接带走剑士最后一丝血量!”
“全场震惊,五次连贯地普通攻击,流畅地不带一丝僵直,直击要害,打出技能般的伤害!这就是箭圣自创的,在那一次国战前从未面世的另一绝技,轮回舞!”
“快、准、狠!箭圣虽然只是打赢了血量只剩十分之一的剑士,但是他作为射手竟用这种近战的方式刚猛而迅速地解决掉对手的场面,不仅震撼了我方,更是震慑了对手!试想,一个射手如果拥有强大的近身战斗能力,那么这个射手有多么恐怖?”
“而接下来的战斗也印证了这一点,联军方后续三名出战者应该是没有想好怎么应对箭圣的轮回舞,所以都不敢靠近箭圣,这让箭圣毫无压力地将这三名出战者射杀出局。”
“到了联军第八名出战者的时候,明显他们已经反应过来了,轮回舞毕竟只是普通攻击的衔接,不命中要害的话,伤害根本不够看,而且轮回舞的发动真的那么简单?当然不是!这需要巧妙的时机掌握!出其不意下或许能成,但是一旦被对手提防,那么就很难奏效。”
“虽然被联军方察觉到了他的近身战并没有那么恐怖,但是,箭圣似乎彻底爆发了自己的实力,腾、挪、闪、避,走位行云流水、不带一丝停滞,对手根本碰不到几下他的身体,即使被攻击到,丢失的也是最低的血量,这就是走位身法的应用!而箭圣呢?箭矢出手无一虚发,连续打败六名出战者后,他竟然只用了37支箭矢,血量也只消耗了50%不到!”
“这注定是载入历史的一次战斗!见证箭圣崛起的一次战斗!”
“而最后一场擂台赛更是为箭圣之名增添了无数荣耀,这或许就是命运的抉择,联军出战的是当时号称世界第一的射手!两大巅峰射手的对战,孰胜孰强,想想都让人热血沸腾!”
“但是,让人意想不到的是,这一场战斗根本没有出现意料之中的你来我往,难分伯仲的激烈场面,当时的世界第一射手竟然被箭圣全方位碾压,在箭圣只剩下13支箭矢以及50%的血量的情况下,世界第一射手竟然放空了手里所有的箭矢和技能!而箭圣在射出第8支箭矢后锁定了战局,完胜!”
“所谓的世界第一,与箭圣根本不在一个档次!”
“箭圣之名从此响彻世界,被列为世界巅峰殿堂首席射手,称号,箭圣!”
……
现在是午休时间,办公室里,空调开得正是惬意,几个年轻男女吃过饭之后在一起聊天,聊的是之前风靡全球的一款虚拟真人网游《始》,在华夏更多地被翻译为《初始之地》。
《初始之地》并不是第一款虚拟真人网游,但却是第一个做到全球联动的虚拟真人网游,她的主服务器是当时最新一代的智脑“宇宙魔方”,由全球科技最为发达的九个国家共同研发,包括我们华夏在内。“宇宙魔方”不仅性能强大稳定,更具备自我升级更新能力,到现在为止已经过去了6年,在这科技飞速发展的时代,她通过自我升级,依旧是全球最先进的科技之一!另外,主服务器的自主性不容外界干涉,这充分保证了玩家的隐私不让他人查探。
当然,对于全球玩家来说,最重要的还是游戏质量!《初始之地》可以说是最新科技的集成体现,游戏内部不说拟真程度从85%升级到最后的高达95%以上,远超其他同类游戏,其内容更是包罗万象,这是“宇宙魔方”通过搜索从古至今的全球文明不停建造与创造的世界!让玩家真正体验到了现实世界之外的另一片波澜壮阔的天地!
而“箭圣”是这款游戏中,一个富有传奇色彩的玩家。作为第一位被列入世界巅峰殿堂的玩家,他以自创的连珠箭和轮回舞为代表的衔接流打法打破了人物动作上的僵直规则,引起全世界玩家争相模仿研究,最后竟是成了《初始之地》的一种主流技巧玩法。而世界巅峰殿堂后来陆续产生的与箭圣并列的巅峰高手,也全都深受衔接流的影响,可以说,他们之所以能位列巅峰,除了装备与自身能力外,衔接流打法为他们增加了不少筹码!
所以,直到现在为止,箭圣之名在玩家心中依旧深刻。