路宇用了一周多时间,将系统开发标准整理成申请文件,去到专利著作权申请局提交。
因为其中包含一定的算法,属于高新科技技术类,可以走加急审核通道。大概两周就能得到审核结果。
这期间路宇也没有闲着,一方面在各大论坛网站观看收集玩家们的意见,另一方面也在对《攀登勇士》新DLC进行细节上面的微调和修改。
而《生化终局》宣传片的热度,在这期间也一直十分坚挺。玩家们热衷于讨论它的剧情,以及那些变异丧尸的能力,并进行各种各样的流程猜测。
当然,也并不是所有人都看好。不少人认为游戏会陷入难产,或者发布后质量不过关。做出这个判断的理由就基于路宇公司的体量和底蕴不足。
有人通过某种手段查了出来,路宇的公司规模目前只有三十人不到,这个体量放在游戏大厂里,甚至还不如一个工作室的人多。
加上公司创立才短短半年不到,这么短的时间和这么少的人数,要做出一款能直接跨入世界一流水平的大作,难免会让人怀疑。
但这种怀疑的声音之所以无法形成主流,也是因为路宇明确表示了不需要投资。如此一来,黑他的人就没办法拿骗投资卷钱跑路说事,只能说路宇是眼高于顶、自不量力。
路宇自己对于这些声音自然是置若罔闻的,他只是做好自己该做的,服务好玩家就行了。其他黑他的言论,除非到了触犯法律的程度,否则他根本懒得理会。
就这样,两周之后,路宇收到了专利局和版权登记中心的回复,他提交的《蓝星编程语言标准》正式通过审核,已列入国家专利和著作权的保护中心。
路宇知悉后,直接在自己的社交账号上公布了此事。
“给大家分享一个好消息,我们自己的编程语言标准获得了专利和著作权!我们公司的第一款游戏《攀登勇士》正是使用这种标准开发,欢迎感兴趣的公司询问了解!”
文章下面还有路宇自己拿着专利证书的照片,照片里的他笑容十分灿烂。
很快,这条动态的评论就炸了。
“?????”
“自制的语言标准?给路大跪了!”
“路大?路神!!!”
“卧槽,怪不得攀登勇士体积那么小,原来是用了黑科技???”
“有没有人解释一下,这代表了什么?”
“很简单,这代表着游戏都不用做了,靠这个专利就能财富自由了!(假如这个标准真的特别好用)”
一石激起千层浪,很快这条消息就传遍了各大网络平台。在科技论坛上面,相关提问问题的热度更是在短短一个小时里就飙升到了排行榜第一。